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门兴对决汉堡:直播盛宴,无插件在线观看,现场直击精彩对决

来源:直播吧

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在世界杯级别的科技应用中,西甲联赛的芯片判定系统遭遇了一次争议性的误判。官方方面已经对此进行了确认,指出信号传输与视频画面未能实现同步。

11月3日,西甲联赛第11轮赛事中,比利亚巴列克多斯在主场以2比1的比分战胜了皇家社会。在这场关键的比赛中,比巴通过一粒颇具争议的点球赢得了胜利,而视频助理裁判(VAR)系统借助内置足球芯片的协助,确认了这一判罚。然而,西班牙足球协会裁判委员会今日表示,该芯片存在误差,信号与视频播放存在不一致,因此这粒点球判决可能存在误判。

在毕尔巴鄂竞技与皇家社会的对决中,上半场临近尾声时,尼科·威廉斯在争抢中与阿兰布鲁发生身体接触后倒地。裁判立即判定犯规,并判定给予点球。贝伦格尔随后主罚命中,为毕巴锁定胜局。然而,皇家社会在赛后发表的声明中对这一点球判罚表达了强烈的不满,他们认为这场失利是由于一个根本不存在的点球所致。在一段令人费解的交锋中,主裁判认定阿兰布鲁对尼科犯规,但足球内置的芯片明确显示阿兰布鲁只是触球,VAR团队却未能更正这一明显错误,这让皇家社会感到难以置信。

在近日,西班牙足球协会的裁判执行机构公布了一份针对负责研发足球内置芯片的企业的调查文件。该文件指出,足球中嵌入的芯片所发出的信号与视频助理裁判(VAR)系统所使用的视频资料在时间上存在微小的不一致(大约20至40毫秒的差距)。据此,调查结果认定皇家社会队球员的确是最后接触到球的一方,进而推断出点球判定的结果可能存在错误。

在圣马梅斯球场举行的西甲联赛第11轮赛事中,毕尔巴鄂竞技与皇家社会的对决中,主队通过点球战术攻入的关键进球引发了裁判技术委员会的关注。该委员会已向Connected Ball(联网足球)技术的开发者Kinexon索要详细报告,旨在深入分析上周日比赛中主队第二球点球判罚的具体情况。

在本次赛事中担任VAR角色的裁判员,此前的世界杯赛事中便运用了这一技术,并且对技术的操作流程进行了深入的专业培训,积累了宝贵的工作经验。他是唯一一位在上一届世界杯中代表西班牙执行VAR职责的裁判。在比赛前夕,他与VAR操作团队依照既定程序进行了细致的同步测试,并未检测到任何问题。同时,Mediapro公司也在比赛过程中对同步系统进行了不定期的抽查。

在首半场激烈交锋的一刻,主裁判定皇家社会的一名防守队员在拦截毕尔巴鄂竞技的前锋时犯规,遂作出点球判罚。随后的视频助理裁判对这一关键时刻进行了回放审核。通过查看当时的在线足球数据图像,视频裁判团认定,是被触球的球员来自毕尔巴鄂竞技,而皇家社会的球员并未接触到球。

In a move to enhance transparency, the pertinent measurement data was supplied to the television broadcasting production crew. The findings revealed that the peak in touch counts for Athletic Bilbao's players aligns with the last recorded peak, which preceded the moment when Real Sociedad's players were theoretically supposed to make contact with the ball. Subsequently, no additional peaks were observed. This suggests that Real Sociedad's players did not make contact with the ball. However, there were two earlier peaks whose correlation with the video footage was not readily apparent.

鉴于这一情形,技术裁判小组责令Kinexon对相关事件进行深入剖析,并对早期出现的两个显著峰值提供详尽说明。这两个峰值均位于原本视为毕尔巴鄂竞技队球员最终接触球体时刻的峰值之前。Kinexon提交的详细报告揭示了以下要点:

一种合理的推测是,足球信号与视频助理裁判(VAR)的影片在时间上呈现大约1到2帧的细微差异。按照每秒50帧的速率换算,这一差距相当于20到40毫秒。在原始的显示画面上,信号的高峰出现时间略先于影片中记录的实际触球瞬间。这种情况可能导致裁判误判,认为皇家社会球员并未触球,因为在显示其可能触球的那个时间点,并未观察到额外的信号波峰。

经过对时间差进行修正并重新校准了信号与视频,两者间的同步得以实现,屏幕上呈现的画面与实际信号完全一致。这一现象不仅体现在当前回合,对于之前发生的动作,也能做到精确匹配,而最初的显示画面却未能做到这一点。在此过程中,最显著的波峰与皇家社会球员接触球的一刹那完美重合。

依据调查结果,皇家社会队球员似乎的确是最后一个接触球的人,这或许意味着对点球判定的争议可能存在。然而,鉴于VAR裁判在重新审视时依据的信息,以及当时系统所呈现的同步数据,视频裁判室在那一刻做出的裁决被认为是恰当的。在那个瞬间,没有发现足以推翻现场判决的证据,反而有一项强有力的证据——即网络足球的监测数据——它证实了“仅有毕尔巴鄂竞技队球员触球”的结论。

在裁判技术委员会看来,强调联网足球在比赛过程中的稳定运行至关重要。此次检测中,所暴露的问题仅涉及足球信号与VAR系统所依赖的视频资料在同步性上出现的细微差异。

在联网足球领域,Kinexon的传感器确保了时间测量的精确度。此技术一旦整合进电视转播的VAR系统,裁判员便需在每场赛事开始前,按照既定程序使足球进行跳跃,以此手动实现足球数据与视频影像的精确对齐。

此系统与半自动越位检测技术(SAOT)所执行的流程存在显著差异。在SAOT技术中,足球与特定的追踪摄像头通过一个精确的时间同步机制持续连接,确保了同步的精确度达到了每秒一毫的程度,从而无需进行人工校准。

尽管技术故障并非由裁判技术委员会直接引发,该委员会仍致力于与相关技术企业及专家紧密协作,不断优化操作和同步流程,增强系统的稳定性,力求减少此类事件的重演可能性。

The primary aim of the Refereeing Technology Committee is to seamlessly integrate technological aids into the officiating process, thereby bolstering its protective measures, facilitating the enforcement of rules by referees, and enhancing the precision and dependability of their decisions.

自本赛季起,西甲全面引进了智能足球芯片技术,该技术曾在今年夏季世界杯中得到广泛应用,例如在1/16决赛中,克罗地亚与葡萄牙的比赛中,一记1-2的平局进球因越位判定无效;在1/4决赛中,挪威与英格兰的对决中出现了飞猫疑案;而在小组赛中,瑞典的一粒进球则被判定为有效。

足球运动迎来技术革新,内置智能芯片精准捕捉到伊萨克接触球瞬间,确保瑞典队进球得以确认有效。

国际足联对飞猫之谜作出官方阐明:由于传感器未能捕捉到最高点数据,故无法提供任何碰撞存在的证明。

技术成为决定性因素!在足球比赛中,内置芯片记录了触球瞬间,克罗地亚队一记越位球被判无效,最终实现绝平!